USM 锐化
“USM 锐化”实时效果可用于锐化图像边缘。对于矢量对象而言,此功能并非特别实用。“USM 锐化”(又称作“USM”)最初是一种将图像的轻微模糊(钝化)版本与原始版本合并在一起的摄影暗房效果。其结果是令对比度较大的区域(如边缘)细部显得清晰,而对比度较小的区域(如平滑渐变)几乎不发生变化。
您可以利用以下三项设置来控制“USM 锐化”在图像上的应用方式:“半径”、“数量”和“阈值”。
- 半径 “半径”设置可控制锐化效果的宽度。半径过大会导致边缘周围出现光晕。半径为 1 通常比较合适。
- 数量 “数量”设置如同一个范围控件,可用来调整边缘锐化的强度或反差程度。“数量”的值越高,就有越多的边缘像素变白或变黑。
- 阈值 “阈值”的值可指定图像被视作边缘(因而加以锐化处理)前其相邻像素之间的色调梯级(0 到 255 数值范围)。例如,如果将一个图像设为 10,则一个由 25 级过渡到 30 级的柔和边缘将不被视作边缘,因此不会受此效果的影响;但是由 25 级过渡到 40 级的边缘将被锐化。

原始图像(左图)以及采用了“USM 锐化”实时效果的图像(右图)

有关如何应用实时效果的详细信息,请参阅实时效果。

