“多边形”工具
“多边形”工具可用于创建各式各样的多边形和星形,如六边形、镰刀形和螺旋形。使用“多边形”工具绘制形状,可获得由贝塞尔边角点(对于直边形状)或 B-spline 节点(对于曲边形状)组成的封闭路径。
若要使用“多边形”工具绘制形状,请执行下列操作:
- 取消选择所有对象(按 Ctrl+Shift+A)。
- 在“工具箱”中选择“多边形”工具
。
- 在“属性”面板的“创建多边形”类别中设置“多边形”的值,包括边角数、内部深度和扭转角度。有关这些控件的详细信息,请参阅下文中的“‘多边形’工具设置”。
- 请将光标置于要绘制的形状的中心点处,然后向外拉伸形状。从最初单击的点向外拉伸,以决定该形状的大小。拉伸过程中,形状还会绕其中心点旋转。可以通过按住 Shift 键来约束旋转的角度。(约束的角度由“选项”对话框的“单位和网格”页面中的“旋转步数”值决定。)
- 在获得所需的形状后,松开鼠标按钮。
“多边形”工具设置
如果页面上没有选定任何对象,而您在“工具箱”中选择了“多边形”工具,“属性”面板中将显示“创建多边形”类别。而且,在页面上选择了一个多边形对象后,将显示“编辑多边形”类别。这些控件用于决定生成形状的外观。

- 点 “点”滑块用于决定形状所包含的边角数。例如,如果将此项设置为 3,将创建一个三角形。如果设置为 6,将创建一个六边形或六角星。
- 内部深度 将“内部深度”滑块设置为零时,可获得正多边形,如三角形或正方形。如果增大内部深度的值,Expression Design 将在各边角点之间添加“内部点”,并缩进这些点以创建一个星形。内部深度由半径的百分比表示,因此当内部深度为 100% 时将使星形的“臂”变得非常细长,即变为线。
- 扭转角度 “扭转角度”用于决定从内部点到外部点之间的曲度。如果“内部深度”控件设置为零,增大“扭转角度”的值将旋转多边形。
未设置“扭转角度”或“内部深度”的多边形 (1),“内部深度”设置为 30% 的多边形 (2) 以及设置了“扭转角度”的多边形 (3)。

Expression Design 通过放置一系列贝塞尔或 B-spline 点来创建多边形和星形。形状创建完毕后,可以通过编辑这些节点来调整路径的形状。但是,编辑节点后,对象就不再是星形,因此“编辑多边形”类别将从面板中消失。

