边角点与曲线点
贝塞尔曲线上的每个定位点(或“节点”)都具有两个控制柄:一个“进入”图柄,控制进入该点的曲线切线;一个“离开”图柄,控制离开该点的曲线切线。在编辑路径时,哪个方向是“进入”,哪个方向是“离开”,通常没有必然的联系,但是这种差别与路径的方向有关。
有三种不同的定位点:
- 平滑点 平滑定位点的每个控制柄均向外延伸,两个图柄指向完全相反的方向(成 180 度)。如果最初绘制曲线时使用的是“笔”工具,其图柄将为对称图柄,也就是说,它们与定位点之间的距离相同。
平滑点上的对称图柄

使用“路径选择”工具拖动一个图柄之后,这两个图柄将不再对称,但点仍保持平滑

- 无约束点(或“尖点”) 无约束点或尖点至少有一个向外延伸的图柄,而且每个图柄与定位点之间的距离可以不同,与定位点所成的角度也可以不同。
有两个向外延伸的图柄的尖点(上图)与只有一个向外延伸的图柄的尖点(下图)


- 边角点 在边角点中,两个图柄完全缩进,因此它们位于边角点“内部”,因而无法选择这些图柄。

有关如何绘制这些曲线的详细信息,请参阅“笔”工具。
转换定位点类型
您可以使用“工具箱”中的“转换定位点”工具
(或者按 Shift+C)更改定位点的类型:
- 使用“转换定位点”工具单击 B-spline 曲线节点时,该节点将变为边角点。
- 在单击某个边角点,而该节点的两个相邻节点也是边角点时,该节点将转变为 B-spline 曲线节点。
- 在单击贝塞尔平滑点或对称点时,该点将完全缩进到控制柄中,从而变为一个边角点。
- 在单击并拖动任何种类的贝塞尔节点时,节点的两个图柄都将向外延伸并变为对称点。
- 您可以拖动对称点或平滑点的控制柄,以解除对定位点的约束并单独移动这些图柄。
| 提示:您可以在按住 Alt 键的同时使用“路径选择”工具 |

